胡茬游戏:暗黑手游招谁了 为何狂踩?

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2018-11-10

11月6日胡茬看点:今日胡茬:暗黑手游招谁了为何狂踩?昨天我们播报了暴雪新作《暗黑破坏神:不朽》的新闻,这款手游一经曝光便引来了大量差评,预告片收获了10万个踩,而赞只有4000多个。 而实机预告同样没能躲避被玩家狂“踩”的命运,2000+赞和万踩,同样惨烈。

相信老玩家都知道“暴雪出品必属精品”这句话,可以说暴雪的每一款游戏都是经过精雕细琢才问世的。

目前为止,还没有一款游戏没发售就遭到如此恶评的。 而对于游戏玩家来说,暴雪向来是以有态度著称。 《泰坦》这款游戏则是最好的佐证,该项目推测始于2007年,虽然暴雪官方没有正式发布相关信息,但论坛上的用户推测,《泰坦》在暴雪宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏”招聘角色和场景原画师之后,就已经开始研发了。

《泰坦》游戏原画这款游戏可以说一度成为暴雪粉心中最期待的作品,而吊胃口的是,《泰坦》从未被官方正式公布,却被媒体从2007年追到2014年,7年之痒,在7年之后终于从暴雪官方的到了肯定的答复,《泰坦》项目取消。 而取消的原因看起来非常随意,暴雪联合创始人(MikeMorhaime)表示,我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。

因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。

玩家们经过短时间的震惊之后便坦然接受,并且表示支持暴雪,What?这都能支持?下面我们说回这款暗黑手游,从预告片来看,暴雪还是我们认识的那个CG大厂,但给出差评的玩家们显然不是因为游戏质量问题,论质量暴雪从没让人失望过,所以问题出在了哪?首先是《暗黑破坏神4》这个超高的期待值,谁能想到暴雪口中的暗黑新作会是一款手游。 其次,近年来由于市场发展的需要,暴雪终于为钱妥协,出了卖皮肤的《》《守望先锋》,卖卡包的《》。 但这些东西即使你不买皮肤也可以很平衡去游玩。

然而手游的性质则不同,尤其是中国开发的手游。

作为一款免费手游,相信大家都知道,氪不氪?你心里没点数么?而且在后续的情报中表示,《暗黑破坏神:不朽》需要全程联网,不支持单人离线游戏。

我认为推出手机端难道不是为了方便吗?很多信号弱的地方怎么办?家里信号强谁会抱着玩手机版暗黑?在正经的游戏玩家眼中,手机游戏能叫游戏吗?就好像我们在各大游戏网站中看到过站队的,但是没看到过站手机这边的,当然玩儿梗的除外。

而手游等于坑钱这种理念在国内玩家的心理已经根深蒂固了,这时候暴雪投身手游事业,真的是嫌自己的口碑太好啊。 本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http:///702/。